Nos últimos dias 15, 16, 17 de outubro participei doXI Conferência Latino-americana de Software Livre, um evento que reúne estudantes e profissionais de diversas regiões do país e até mesmo de outros países, gostei muito da experiência, muitas das palestras eram relacionadas a área de programação WEB (php,html) e ao ensino da programação, visto que acredito na ideia de torná-lo algo acessível a qualquer um. Abaixo algumas fotos.
Lista_Mp3
quarta-feira, 22 de outubro de 2014
quinta-feira, 9 de outubro de 2014
Mais um dia...
Hoje foi mais um dia normal, aplicamos atividade de sites que auxiliam nas disciplinas básicas do currículo, como são turmas de 1º e 2º ano as atividades quase sempre são direcionadas a coordenação motora, a leitura e a matemática.
quinta-feira, 25 de setembro de 2014
quinta-feira, 18 de setembro de 2014
Resumo Mostra Tecnica (Versão Final)
CLUBE DE PROGRAMAÇÃO: A UTILIZAÇÃO DO
SCRATCH PARA O DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
RISKE, Marcelo Augusto; WINCK, João Aloísio; CAMBRAIA, Adão
Caron
*marceloriske@gmail.com
Orientador: Márcia Fink
Resumo: Atualmente, as iniciativas para
o ensino de programação em escolas constituem uma tendência da educação
tecnológica do futuro, para isso são utilizados diversos softwares que
possibilitam o desenvolvimento de vários tipos de aplicações. O scratch,
software de construção de jogos e animações baseado na combinação de blocos é
um dos mais utilizados devido a sua facilidade de uso e sua interface
convidativa, visto que os jogos eletrônicos tornaram-se a principal distração
dos jovens de hoje pensou-se na ideia de criar um projeto que tem como
principal objetivo disseminar o ensino da computação, desmistificar a
aprendizagem de linguagens de programação, mostrando aos alunos a possibilidade
de desenvolvimento de jogos estimulando-os a utilizar uma linguagem para
desenvolver os mesmos. Para isso foram selecionados um grupo de alunos que apresentavam
um bom desempenho na disciplina de matemática para participar das aulas em
turno inverso, com a intenção de que tivessem um tempo dedicado apenas para as
atividades. A experiência gerou resultados que foram verificados ao final do
projeto com um questionário de opinião criado no Google Docs e pode-se observar
que a maioria dos participantes assimilaram o conteúdo e demonstraram aumentar
seu interesse pela área da informática.
Palavras chave: educação, PIBID, computação.
Uma certeza
Hoje em mais um dia de estágio fui tomado pelo fascínio de minha futura profissão, a amplitude de nossa visão frente a uma sala de aula repleta de alunos me encanta, interagir com os alunos é algo impagável, tenho cada vez mais certeza de que fiz a escolha certa, e sinceramente não me importo que as dificuldades apareçam, porque a superação de cada uma delas faz com que possamos refletir a consequência de cada uma de nossas ações no espaço da sala de aula que mesmo limitado fisicamente por paredes apresenta uma infinita extensão para propagação de pensamentos. Acredito, que esse seja o caminho e é por ele que pretendo continuar...
terça-feira, 16 de setembro de 2014
domingo, 14 de setembro de 2014
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